N4 NBA · 2026-27

Próximo salto inicial

Resultados en vivo y estadísticas, cada partido, equipo y jugador, con valoraciones de habilidad, lesiones y movimientos de plantilla. Pensado para el móvil, rápido el día del partido.

MAR 20 OCT · 20:00 UK

Boston Celtics logoCelticsATDetroit Pistons logoPistons
NEXT GAME DAY

Partidos

Calendario completo ›
AÚN NO HAY PARTIDOS PROGRAMADOS

El calendario aparece aquí en cuanto se publiquen los partidos.

A CONTINUACIÓN

Últimos resultados

All results ›
CARRERA DE CONFERENCIA

Clasificación

Clasificación completa ›
EASTWLPCT
1Atlanta Hawks logoHawks00.000
2Boston Celtics logoCeltics00.000
3Charlotte Hornets logoHornets00.000
4Chicago Bulls logoBulls00.000
5Cleveland Cavaliers logoCavaliers00.000
6Detroit Pistons logoPistons00.000
7Indiana Pacers logoPacers00.000
8Miami Heat logoHeat00.000
WESTWLPCT
1Dallas Mavericks logoMavericks00.000
2Denver Nuggets logoNuggets00.000
3Houston Rockets logoRockets00.000
4LA Clippers logoClippers00.000
5Los Angeles Lakers logoLakers00.000
6Memphis Grizzlies logoGrizzlies00.000
7Minnesota Timberwolves logoTimberwolves00.000
8New Orleans Pelicans logoPelicans00.000
2026-27 LEADERS

Líderes de la liga

All players ›
DISPONIBILIDAD

Parte de lesiones

MOVIMIENTOS

Movimientos de plantilla

  • Toronto Raptors logoConverted the contract of C Nate Bittle to a Two-Way contract.Toronto Raptors · sáb 17 oct
  • Toronto Raptors logoConverted the contract of C Nate Bittle to a Two-Way contract. Waived Gs Nimari Burnett, Jalen Celestine and Tyreke Key. Waived F Tyson Degenhart and C Jamarion Sharp.Toronto Raptors · sáb 17 oct
  • Charlotte Hornets logoWaived Gs Jarkel Joiner and Latrell Wrightsell.Charlotte Hornets · sáb 17 oct
  • Utah Jazz logoConverted the contract of F Harrison Ingram to a Two-Way contract. Claimed C Tony Bradley off waivers. Waived C Jonas Aidoo and G Tamar Bates.Utah Jazz · sáb 17 oct
  • Oklahoma City Thunder logoWaived Fs Buddy Boeheim, Nate Johnson and Christoph Tilly. Waived Gs Dariq Whitehead and Lamar Wilkerson.Oklahoma City Thunder · sáb 17 oct
  • Phoenix Suns logoWaived Fs Haywood Highsmith, Phillip Wheeler and G Kennedy Chandler.Phoenix Suns · sáb 17 oct
  • Washington Wizards logoWaived Gs Nolan Hickman, Trevor Keels and Alondes Williams. Waived F Chris Livingston.Washington Wizards · sáb 17 oct
  • Charlotte Hornets logoWaived Gs. Jarkel Joiner and Latrell Wrightsell.Charlotte Hornets · sáb 17 oct
CADA FRANQUICIA

Equipos

All 30 teams ›
VER & APOSTAR

Entra en la acción

PRIME VIDEO · AFILIADOPRUEBA GRATUITA DE 30 DÍASEMPEZAR ›
LA NBA EXPLICADA

Sobre la NBA en N4

N4 Sports es un sitio de datos e información deportiva, no un equipo ni una emisora, y es independiente de la NBA. La sección de la NBA reúne calendarios de partidos, resultados en vivo, estadísticas de partido, clasificaciones, páginas de equipos y un directorio de jugadores con estadísticas, estado de lesiones y las valoraciones de habilidad propias de N4. Esta guía explica el juego y los números en lenguaje sencillo, para que cada tabla y estadística sea fácil de leer.

Cómo funciona un partido de la NBA

Two teams of five players compete over four quarters of 12 minutes, so a game has 48 minutes of playing time. The clock stops for fouls, timeouts and many other pauses, which is why a game usually takes two hours or more on the clock on the wall. The team with more points at the end wins. If the score is level, the teams play a five-minute overtime, and keep playing further overtimes until one side is ahead.

A basket is worth two points from inside the three-point arc, three points from beyond it, and one point for each free throw. Free throws are unopposed shots from the line, awarded after certain fouls. A foul on a player in the act of shooting earns that player free throws, two or three depending on the shot. If the shot goes in despite the foul, the basket counts and the player usually gets one more free throw. A player who commits six personal fouls is out of the game.

El reloj de posesión da al equipo atacante 24 segundos para lanzar un tiro que al menos toque el aro; de lo contrario, el balón pasa al otro equipo. Cada equipo también tiene un número limitado de tiempos muertos para detener el juego, descansar a los jugadores y preparar jugadas. Los cambios son ilimitados, por lo que los entrenadores rotan a los jugadores constantemente.

La temporada, las conferencias y los playoffs

The league has 30 teams split into two conferences, East and West. Each conference has three divisions of five teams. In the regular season every team plays 82 games, 41 at home and 41 away. Teams are ranked in the standings by winning percentage, which is wins divided by games played, so a team with a .600 record has won 60 per cent of its games. The standings page also shows games behind (GB), home and away records, the record over the last ten games and the current streak.

The postseason is played within each conference. In the format used at the time of writing, the top six teams in each conference qualify directly for the playoffs, and the teams that finish seventh to tenth enter a short play-in tournament that decides the final two places. The playoffs are then a series of knockout rounds. Each round is a best-of-seven series, meaning the first team to win four games advances. The winners of the East and the West meet in the NBA Finals.

La ventaja de campo importa porque el equipo mejor sembrado es anfitrión de más partidos de una serie, así que el orden de la clasificación tiene un valor real durante toda la temporada, no solo al final.

Posiciones y roles

La alineación tradicional tiene cinco posiciones: base, escolta, alero, ala-pívot y pívot. En la práctica se funden en tres grandes grupos, bases, aleros y pívots, que es también como el directorio de jugadores de N4 te permite filtrar. Muchos jugadores figuran con dos posiciones, como base-alero, porque el baloncesto moderno pide a la mayoría de los jugadores que boten, pasen y tiren.

Roles matter as much as positions. A point guard usually brings the ball up and creates shots for others, so assists matter most for them. Wings (guards and small forwards) score, defend the perimeter and often take three-pointers. Big men, the forwards and centers who play near the basket, are judged on rebounds, blocks and efficient scoring close to the rim. A sixth man is the best player who normally comes off the bench rather than starting. Compare players with similar jobs and the numbers tell a fairer story.

Leer un boxscore y las estadísticas avanzadas

A box score lists every player's line. MIN is minutes played, PTS points, REB rebounds (both ends of the court), AST assists (a pass that leads directly to a basket), STL steals, BLK blocked shots and TO turnovers, which are possessions given away. FG, 3P y FT show shots made and attempted, so 7-15 means seven makes from 15 tries. PF is personal fouls, and +/- is how much the team outscored its opponent while that player was on the court.

Shooting percentages divide makes by attempts, but plain field-goal percentage treats a three the same as a two. Tiro verdadero fixes that by counting points against all shot attempts including free throws, using the formula points divided by twice the sum of field-goal attempts and 0.44 times free-throw attempts. It is a fairer measure of scoring efficiency than field-goal percentage alone.

Totals depend on minutes, so per 36 minutes scales a player's numbers as if they had played 36 minutes. This lets you compare a starter with a reserve who plays fewer minutes. Per-36 figures can flatter players with very small minutes totals, which is why N4 only rates players with a reasonable sample.

Valoraciones de habilidad N4 y de dónde vienen los datos

On a player profile, N4 shows six skill ratings and an overall number. Scoring is points per 36 minutes. Playmaking is assists per 36. Rebounding is rebounds per 36. Defensa is steals plus blocks per 36. Shooting is true shooting percentage, and a player needs enough shot attempts to be rated. Efficiency is a per-36 measure of overall box-score impact: points, rebounds, assists, steals and blocks, minus turnovers and missed shots. A label such as Scorer or Playmaker is taken from the player's highest rating.

Each rating is a ranking, not a raw number. A player's figure is compared with every other player that season who has played at least ten games averaging at least ten minutes, and the result is scaled from 40 to 99. The overall score blends the six, with scoring and efficiency counting most. These are N4's own ratings, not official NBA ratings. Defence uses only steals and blocks, so it cannot see positioning or guarding, and should be read with care.

Los resultados, calendarios, clasificaciones, plantillas y estadísticas provienen de API-Sports. Las fotos de jugadores, los partes de lesiones y los movimientos de plantilla provienen del feed público de ESPN. N4 almacena lo que recibe, así que un dato que falta aparece como un guion en lugar de una suposición, y los datos en vivo pueden ir por detrás de la emisión.

Valores de puntuación y cifras clave

Los números que definen un partido y una temporada. Las reglas se ajustan con los años, así que considéralo el marco estándar.

ItemNumberQué significa
Tiro libre1 pointUn tiro sin oposición desde la línea de tiros libres, concedido tras ciertas faltas.
Tiro de campo de dos puntos2 pointsCualquier canasta anotada desde dentro del arco de tres puntos.
Tiro de campo de tres puntos3 pointsUna canasta anotada desde detrás de la línea de tres puntos.
Jugadores en pista5 per teamLas sustituciones son ilimitadas, así que los equipos rotan con frecuencia.
Duración del cuarto12 minutesCuatro cuartos suman 48 minutos de juego.
Periodo de tiempo extra5 minutesSe juega si el marcador está igualado y se repite hasta que un equipo vaya por delante.
Reloj de posesión24 secondsEl tiempo que tiene un equipo atacante para lanzar un tiro que toque el aro.
Faltas personales6 per playerUn jugador que llega a seis queda eliminado del partido.
Equipos30Dos conferencias, cada una con tres divisiones de cinco equipos.
Temporada regular82 gamesCuarenta y uno en casa y 41 fuera para cada equipo.
Plazas directas de playoffs6 per conferenceIn the current format; seeds seven to ten go through the play-in.
Series de playoffsAl mejor de sieteEl primer equipo en ganar cuatro partidos avanza.

Detalles como los tiempos muertos y las sanciones por faltas se han ajustado con los años, por lo que N4 no los muestra como cifras fijas.

Glosario y posiciones de la NBA

Definiciones breves de los términos que encontrarás en las estadísticas de partido, las clasificaciones y la cobertura de partidos, además de las cinco posiciones tradicionales.

TermMeaning
BaseEl jugador que suele subir el balón por la cancha y crear juego para sus compañeros.
EscoltaUn escolta cuya función principal es anotar, a menudo desde fuera.
AleroUn alero versátil que anota, rebotea y defiende varias posiciones.
Ala-pívotUn alero que juega cerca del aro, rebotea y anota por dentro, a menudo con algo de alcance.
CenterSuele ser el jugador más alto; protege el aro y captura rebotes.
AssistUn pase que lleva directamente a una canasta.
ReboundGaining possession after a missed shot; offensive for the shooting team, defensive for the other side.
StealQuitarle el balón a un rival, en un pase o en un regate.
BlockDesviar el intento de tiro de un rival antes de que llegue a la canasta.
TurnoverPerder la posesión sin tirar a canasta, por ejemplo por un mal pase o un robo.
Double-doubleAlcanzar los dos dígitos en dos de cinco categorías: puntos, rebotes, asistencias, robos y tapones.
Triple-doubleAlcanzar los dos dígitos en tres de esas cinco categorías en un mismo partido.
Pick and rollUna jugada en la que un jugador bloquea a un defensor y luego se mueve hacia el aro.
ContraataqueUn ataque rápido antes de que la defensa esté colocada, a menudo tras un robo o un rebote.
PaintLa zona marcada bajo la canasta, también llamada la pintura.
Sexto hombreEl mejor suplente, que normalmente sale desde el banquillo en lugar de ser titular.
Plus/minusEl margen de anotación del equipo mientras un jugador está en la cancha.
Tiro verdaderoUn porcentaje de eficiencia anotadora que incluye triples y tiros libres.
Por 36Una estadística ajustada a 36 minutos para poder comparar a jugadores con distinto tiempo de juego.
Partidos de diferencia (PD)Cuántos partidos le faltan a un equipo para alcanzar al líder de la clasificación.
Play-inUn breve minitorneo eliminatorio para los equipos clasificados justo fuera de las plazas directas de playoffs.
Back-to-backDos partidos en días consecutivos para un mismo equipo.

Dónde encontrar todo en N4

Preguntas sobre la NBA respondidas

¿Cuánto dura un partido de la NBA?

Cuatro cuartos de 12 minutos, es decir, 48 minutos de juego. Como el reloj se detiene a menudo y hay descansos y tiempos muertos, un partido suele durar unas dos horas o más en tiempo real. Los periodos de prórroga son de cinco minutos cada uno.

¿Qué pasa si un partido de la NBA termina empatado?

Los equipos juegan una prórroga de cinco minutos. Si el marcador sigue igualado después, se juega otra prórroga, y así hasta que un equipo vaya por delante al final de un periodo.

¿Cuántos partidos tiene una temporada de la NBA?

Cada equipo juega 82 partidos de temporada regular, 41 en casa y 41 fuera. Los equipos clasificados juegan después los playoffs, donde cada ronda es una serie al mejor de siete.

¿Qué es el torneo play-in?

En el formato actual, los equipos que terminan del séptimo al décimo puesto de cada conferencia disputan un breve minitorneo eliminatorio por las dos últimas plazas de playoffs de su conferencia. Los seis primeros equipos se clasifican sin jugarlo. Consulta la liga para conocer las reglas exactas de la temporada actual.

¿Qué es el porcentaje de tiro real?

Mide la eficiencia con la que anota un jugador contando los triples y los tiros libres además de los tiros de dos puntos. La fórmula es los puntos divididos entre el doble de la suma de intentos de tiro de campo y 0.44 veces los intentos de tiros libres. Un número más alto significa más puntos por cada tiro realizado.

¿Cómo se calculan las valoraciones de habilidad de N4?

Cada una de las seis habilidades es la posición de un jugador esta temporada entre los jugadores con al menos diez partidos y diez minutos por partido, en una escala de 40 a 99. Usan anotación, asistencias, rebotes y robos más tapones por 36 minutos, el porcentaje de tiro real y una cifra global de impacto en el box score. Son valoraciones propias de N4 y no son valoraciones oficiales de la NBA.

¿De dónde vienen los partes de lesiones y los movimientos de plantilla?

N4 takes them from ESPN's public feed and stores them, so they update periodically rather than the moment a team announces something. Always check the team for late changes before game time. Scores, schedules, standings and statistics come from API-Sports.

¿N4 transmite partidos de la NBA?

No. N4 es un sitio de datos e información, no una emisora, y no está afiliado a la NBA ni a ningún equipo. Los resultados y estadísticas se muestran a título informativo y pueden ir con retraso respecto a la emisión en directo.

Scores, schedules, standings, rosters and statistics on the NBA pages come from API-Sports; player photos, injury reports and roster moves come from ESPN's public feed. Skill ratings are N4's own and are worked out from box-score numbers. N4 Sports es un sitio de datos e información deportiva, no una emisora, y no está afiliado a ninguna liga, club ni organismo rector. Esta guía explica el deporte en términos generales y fue revisada por última vez en octubre de 2026; las reglas de las competiciones cambian, así que el reglamento oficial siempre tiene la última palabra. Cuando un partido o evento tiene una vía oficial de visionado en tu país, N4 puede enlazarla, y algunos de esos enlaces son enlaces de afiliado.

Scores, schedules, standings and statistics come from API-Sports; photos, injury reports and roster moves from ESPN's public feed. Skill ratings are N4's own, worked out from box-score numbers. N4 Sports is independent and not affiliated with the NBA or any team. Affiliate links are marked. 18+ only, gamble responsibly.